Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

FLEXIBILIDAD CURRICULAR EN EL AULA

Froggy Jumps

(2)
Jugadas 115

Sobre esta actividad

Vamos a divertirnos un momento

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
FLEXIBILIDAD CURRICULAR EN EL AULA
 

Froggy Jumps

FLEXIBILIDAD CURRICULAR EN EL AULAVersión en línea

Vamos a divertirnos un momento

por Alejandra Tovar
1

Características de un currículo flexible..

2

Dónde se recuperan las voces y visiones de los estudiantes, docentes, familia y comunidad?

3

Cuantos planos tiene en Programa Analítico?

4

¿Quienes son los participantes del Programa Analítico?

5

Características de la evaluación formativa?

6

Qué implica la apropiación?

7

Se entiende como el ejercicio de problematizacion sobre las condiciones educativas de la escuela:

8

Contenidos que NO están en el Programa Sintético:

9

Participantes en la planeación didáctica

10

Ejemplo de 3 ejes articuladores:

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.