Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

COMPUTATIONAL THINKING : DEKOMPOSISI

Mapa Interactivo

Jugadas 7

Sobre esta actividad

Aktivitas mendalami tentang dekomposisi dengan memanfaatkan perangkat keras komputer

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
COMPUTATIONAL THINKING : DEKOMPOSISI
 

COMPUTATIONAL THINKING : DEKOMPOSISIVersión en línea

Aktivitas mendalami tentang dekomposisi dengan memanfaatkan perangkat keras komputer

por ROSYID SARWO EDI HUTAGALUNG
1 2 3 4 5 6 7
1
2
3
4
5
6
7

Penjelasan

Monitor adalah perangkat keras output komputer yang berfungsi menampilkan data visual seperti teks, gambar, grafik, dan video dari pemrosesan CPU, menjadi jembatan visual antara pengguna dan komputer, mirip layar televisi tetapi dengan resolusi dan fitur yang lebih tinggi untuk interaksi dan produktivitas.

Modem (singkatan dari Modulator-Demodulator) adalah perangkat keras yang berfungsi sebagai jembatan untuk menghubungkan perangkat Anda (komputer, HP, dll.) ke internet dengan menerjemahkan sinyal digital menjadi sinyal analog (untuk dikirim) dan sebaliknya (untuk diterima), sehingga memungkinkan komunikasi data melalui jaringan internet (kabel telepon, kabel koaksial, atau fiber optik).

PC adalah singkatan dari Personal Computer atau Komputer Pribadi, yaitu perangkat komputasi serbaguna yang dirancang untuk digunakan oleh satu orang pada satu waktu untuk berbagai tugas seperti bekerja, belajar, hiburan (game, multimedia), dan menjelajah internet, terdiri dari komponen seperti CPU, RAM, penyimpanan (SSD/HDD), motherboard, dan perangkat periferal (monitor, keyboard, mouse).

Mouse adalah perangkat keras input komputer kecil yang digerakkan tangan untuk mengontrol kursor di layar, berfungsi untuk memilih, membuka, memindahkan objek, dan menjalankan perintah melalui klik, double-click, dan drag & drop, dengan teknologi sensor optik atau laser dan tombol klik (kiri, kanan, dan roda gulir/scroll) untuk navigasi yang efisien dalam antarmuka grafis.

Speaker adalah perangkat output audio yang mengubah sinyal listrik dari komputer atau perangkat elektronik lain menjadi gelombang suara yang bisa kita dengar, berfungsi sebagai penghubung antara data digital yang diproses menjadi informasi audio yang dapat dikonsumsi manusia, baik melalui kabel maupun nirkabel seperti Bluetooth.

Printer adalah perangkat keras komputer yang berfungsi mengubah data digital (teks, gambar) dari komputer menjadi salinan fisik (hard copy) pada media seperti kertas, kain, atau bahan lainnya, menggunakan teknologi seperti tinta (inkjet, laser) atau panas, serta seringkali memiliki fungsi tambahan seperti memindai (scan) dan menyalin (copy) dokumen.

Keyboard adalah perangkat keras (hardware) utama untuk memasukkan data seperti teks, angka, simbol, dan perintah ke komputer atau perangkat digital lainnya, bekerja seperti mesin ketik dengan susunan tombol (tuts) yang mengirim sinyal ke sistem saat ditekan untuk mengontrol fungsi dan interaksi.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.