Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Mission Two: ISTE Facilitator Scramble

Ordenar Letras

Jugadas 6

Sobre esta actividad

Challenge concepts for a facilitator role with tech.

Creada por

Estados Unidos

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Mission Two: ISTE Facilitator Scramble
 

Ordenar Letras

Mission Two: ISTE Facilitator ScrambleVersión en línea

Challenge concepts for a facilitator role with tech.

por Trinity Green
1

TK - knowing how to use digital tools like Flip, Canva, Google Slides, or Kahoot to support learning.

  
  
2

PK - knowing how to help students learn.

  
  
3

Knowing what you're teaching.

  
  
4

The sweet spot.

5

A teacher who guides learning using technology.

6

Making sure every student gets what they need to succeed.

7

Things that make it hard for students to use tech (like no Wi-Fi or devices).

8

Helping students and teachers use tech confidently.

9

Helping students set goals and take charge of their learning.

10

Using tech to express ideas in fun and unique ways.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.