Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Energizer

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Energizer

Froggy Jumps

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Online Learning Communities

Creada por

Filipinas

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Energizer
 

Froggy Jumps

EnergizerVersión en línea

Online Learning Communities

por Haniyah
1

A group of people who convene around or shared purpose or domain of study.

2

Facilitate online classes and discussions with a shared goal of gaining knowledge and skills.

3

Defined as a form of intellectual property that protects the rights of the author and creators of literacy and artistic works.

4

A graphic design tool for creating visually appealing materials to grab students attention.

5

They tend to build deeper emotional connections.

6

Participants find solutions to problems collaboratively, give feedback to each other and learn from each other experiences.

7

Different ways to communicate with friends can be through the internet or mobile devices.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.