Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pygame кітапханасы

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Қуатты pygame тесті

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pygame кітапханасы
 

Froggy Jumps

Pygame кітапханасыVersión en línea

Қуатты pygame тесті

por Shakira
1

Pygame дегеніміз не?

2

Pygame кітапханасы қашан және кімнің бастамасымен жасалған?

3

Pygame кітапханасы қай тілге арналған

4

Pygame кітапханасы қандай негізгі мүмкіндіктерді ұсынады?

5

Pygame кітапханасы негізінен қандай бағыттағы жобаларға қолданылады?

6

Pygame кітапханасы қандай жүйелерде жұмыс істей алады?

7

Pygame кітапханасының артықшылығы неде?

8

Pygame қандай тілде жазылған негізгі кітапхананы пайдаланады?

9

Pygame жобаларын жасау кезінде қандай бағыттағы дағдылар дамиды?

10

Pygame-де экран не үшін қолданылады?

11

Қандай объект өз суретін салады?

12

Ойын циклындағы негізгі процесс не?

13

Event басқару қай модульде орындалады?

14

Фонтты көрсету үшін қандай классты қолданамыз?

15

Құрылғы жиілігін бақылау үшін қандай шеңбер қолданылады?

16

Sprite-бапта қандай әдіс суретті жылжытады?

17

Pygame-де суретті экранға шығару қалай жасалады?

18

Мультимедиа элементтерін қосуға қандай модуль жауап береді?

19

Pygame жобасында бастапқы экран өлшемі қандай?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.