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Condicionales en C# y Unity

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Condicionales en C# y Unity

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Sobre esta actividad

Condicionales en C# para Unity.

Creada por

México

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Condicionales en C# y Unity
 

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Condicionales en C# y UnityVersión en línea

Condicionales en C# para Unity.

por Gabriel Barrón Rodríguez
1

En , las estructuras condicionales controlan el flujo de juego . En se usan para decidir qué hacer ante eventos , movimientos o colisiones . El ejemplo más común es ( condition ) { . . . } { . . . } , que ejecuta una rama u otra . También existe para manejar múltiples casos con un solo valor , y el operador ternario ? : para expresiones breves . Comprender estas herramientas permite crear IA sencilla , respuestas de enemigos y reacciones basadas en el estado del jugador .

2

Completa el condicional para que muestre el mensaje solo si la puntuación es mayor que 100

puntuacion = 120 ;

if ( )
{
Debug . ( " ¡ Puntaje alto ! " ) ;
}

3

Muestra un mensaje si el jugador tiene más de 3 vidas .

int vidas = 5 ;


( )
{
. Log ( " Jugador con buena cantidad de vidas " ) ;
}

4

Verifica si el nivel actual es igual a 10 .

nivel = 10 ;

( = = )
{
. ( " Nivel máximo alcanzado " ) ;
}

5

Muestra un mensaje según la cantidad de energía del jugador .

int = 40 ;

( energia = )
{
. Log ( " Energía suficiente " ) ;
}

{
Debug . ( " Energía baja " ) ;
}

6

Muestra un mensaje según la temperatura del entorno

temperatura = 30 . 5f ;

( )
{
Debug . Log ( " Hace calor " ) ;
}

{
. ( " Hace frío " ) ;
}

7

Evalúa si el jugador ha perdido todas sus vidas .

int vidas = 0 ;

( = = )
{
. Log ( " Game Over " ) ;
}

{
Debug . ( " Aún puedes continuar " ) ;
}

8

Ejemplo : Dos condiciones deben cumplirse

edad = 20 ;
tieneLicencia = true ;

( = && )
{
Debug . Log ( " Puedes conducir . " ) ;
}

{
Debug . Log ( " No cumples los requisitos para conducir . " ) ;
}

9

Ejemplo : Energía y vida del jugador

energia = 80 ;
int vida = 60 ;

( && > )
{
. ( " El jugador está en condiciones de pelear . " ) ;
}

{
Debug . Log ( " El jugador necesita descansar . " ) ;
}

10

Ejemplo : Una de las condiciones basta

monedas = 5 ;
tienePaseVIP = false ;

( > = | | tienePaseVIP )
{
. Log ( " Puedes entrar al área exclusiva . " ) ;
}

{
Debug . ( " No tienes acceso . " ) ;
}

11

Ejemplo : Batería o energía disponibles

int bateria = 0 ;
int energia = 30 ;

( > 0 | | energia 0 )
{
Debug . Log ( " El robot puede seguir funcionando . " ) ;
}

{
. ( " El robot se ha apagado . " ) ;
}

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