Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Kuis Aturan Kelas 1

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kuis Aturan Kelas 1

Froggy Jumps

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Uji pemahaman aturan kelas.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kuis Aturan Kelas 1
 

Froggy Jumps

Kuis Aturan Kelas 1Versión en línea

Uji pemahaman aturan kelas.

por Vita Zolanda
1

Saat guru menjelaskan, bagaimana siswa seharusnya bersikap?

2

Bagaimana cara memanggil guru saat butuh bantuan?

3

Ketika menyiapkan alat pelajaran, apa yang benar?

4

Jika lupa alat tulis, apa yang sebaiknya dilakukan?

5

Saat berjalan di dalam kelas, sikap yang tepat adalah?

6

Kewajiban mengenai kedatangan ke kelas adalah?

7

Waktu istirahat, apa yang dianjurkan?

8

Perilaku kebersihan, apa yang benar saat lingkungan kelas?

9

Bagaimana sebaiknya berinteraksi dengan teman sebaya?

10

Akhir pelajaran, apa yang perlu dilakukan?

11

Berapa hasil 3 ditambah 4?

12

Berapakah jumlah huruf pada kata 'kucing'?

13

Bentuk apa yang memiliki tiga sisi?

14

Warna langit di siang hari sering berwarna apa?

15

Huruf awal kata 'sekolah' adalah huruf apa?

16

Berapa jumlah hari dalam satu minggu?

17

Apa yang dilakukan sebelum makan?

18

Satu jam memiliki berapa menit?

19

Tanda baca apa yang dipakai di akhir kalimat pernyataan?

20

Huruf pertama kata 'apel' adalah huruf apa?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.