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Jugadas 3

Sobre esta actividad

Recuerda los conceptos que vimos en clase.

Creada por

México

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juego didacticoVersión en línea

Recuerda los conceptos que vimos en clase.

por Ñeron Son
1

¿Cuál es el propósito principal de un diagrama de flujo?

2

¿Qué símbolo se utiliza para representar el inicio o el final de un diagrama de flujo?

3

¿Qué forma geométrica se utiliza para representar una acción o un paso de procesamiento general?

4

¿qué es un espacio reservado en la memoria de la computadora que almacena un valor que puede cambiar (variar) durante la ejecución de un programa?

5

¿Con qué otro nombre se conocen comúnmente los datos alfanuméricos según el documento?

6

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de un dato lógico?

7

¿Qué es un algoritmo en el contexto de la informática?

8

Una de las características esenciales de un algoritmo es que debe ser finito. ¿Qué significa esto?

9

¿Cuál es la principal diferencia entre una variable y una constante?

10

Una constante se utiliza para valores que son...

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