Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conectores Secuenciales y Temporales

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Dominio básico de conectores

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conectores Secuenciales y Temporales
 

Froggy Jumps

Conectores Secuenciales y TemporalesVersión en línea

Dominio básico de conectores

por Fatima Cervantes
1

¿Qué conector indica el inicio de una secuencia?

2

Para continuar una acción tras la primera, ¿qué conector se usa?

3

¿Qué conector equivale a 'después' en secuencias?

4

Si ya hiciste una tarea, ¿qué conector va justo después?

5

Para indicar el segundo paso, ¿qué palabra sirve?

6

¿Qué conector se usa al terminar una serie de acciones?

7

Para narrar en orden, ¿qué conector funciona al principio?

8

¿Qué conector señala un siguiente paso inmediato?

9

Si haces una tarea y luego otra, ¿qué conector usarás?

10

¿Qué conector marca el último paso de una serie?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.