Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

STS: Berpikir Komputasional

Froggy Jumps

Jugadas 6

Sobre esta actividad

Quiz singkat berpikir komputasional

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
STS: Berpikir Komputasional
 

Froggy Jumps

STS: Berpikir KomputasionalVersión en línea

Quiz singkat berpikir komputasional

por ELOK QOTRUNNADA
1

Langkah-langkah yang dilakukan untuk menyelesaikan masalah secara jelas disebut...

2

Yang bukan pilar berpikir komputasional adalah...

3

Manakah di bawah ini yang termasuk sorting secara ascending?

4

Proses menemukan nilai (data) tertentu dalam sekumpulan data yang bertipe sama disebut....

5

Sorting adalah...

6

Manakah penulisan variabel yang benar di Python?

7

Stack menggunakan prinsip...

8

Yang bukan ciri algoritma adalah...

9

Contoh hasil pengurutan ascending dari data [4, 2, 5, 1, 3] adalah...

10

Apa output dari kode diatas?

11

Tipe data dari nilai 3.14 dalam Python adalah...

12

Operasi mengeluarkan data disebut

13

Manakah penulisan perintah print yang benar di Python?

14

Apa fungsi dari perintah input() dalam Python?

15

Manakah penulisan input angka yang benar agar hasilnya bisa dihitung?

16

Yang bukan termasuk ascending adalah...

17

Flowchart digunakan untuk ….

18

Simbol oval (lonjong) pada flowchart digunakan untuk ….

19

Pada flowchart menghitung luas persegi panjang, simbol jajargenjang digunakan untuk ….

20

Yang termasuk descending adalah...

21

Tumpukan data paling atas disebut

22

Operasi memasukkan data disebut

23

Proses menambahkan 1 elemen antrean disebut...

24

Yang termasuk ascending adalah...

25

Proses pengeluaran1 elemen antrean disebut...

26

Posisi awal antrean disebut...

27

Posisi akhir antrean disebut...

28

Antrean menggunakan prinsip...

29

Tumpukan menggunakan prinsip...

30

Queue adalah

31

Stack adalah

32

Lisa lebih tinggi dari Rina. Rina lebih tinggi dari Siti. Siapa tertinggi?

33

Lima teman duduk melingkar: A di kiri B; B di kiri C; C di kiri D; siapa di kanan A?

34

John lebih muda dari Maria, Maria lebih tua dari Budi. Yang termuda?

35

Jika kata “MATAHARI” hurufnya dibalik, hasilnya?

36

Jika tiap huruf diganti angka: A=1, B=2,..., berapakah nilai kata “CAB”?

37

Lima apel, kamu ambil dua, berapa yang kamu punya?

38

Seekor ikan berenang ke utara, kemudian ke barat, lalu ke selatan. Di mana ikannya sekarang?

39

Kalau kamu lomba lari dan menyalip orang di posisi kedua, kamu jadi urutan ke berapa?

40

Kalau hari ini bukan Senin, besok bukan Selasa, dan kemarin bukan Minggu, hari apakah sekarang?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.