Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

comunicación visual

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

comunicación visual

Froggy Jumps

Jugadas 18

Sobre esta actividad

examen comunicación visual 1 parcial

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
comunicación visual
 

Froggy Jumps

comunicación visualVersión en línea

examen comunicación visual 1 parcial

por Ana V
1

Proceso mediante el cual se recibe y circula información formando la base de las relaciones entre personas

2

proceso de interpretar y organizar los elementos básicos del lenguaje visual

3

figura o representación visual seleccionada de la realidad sensorial, conformada por elementos iconicos

4

son los diferentes propósitos comunicativos

5

el emisor está relacionado con la función..

6

el receptor está relacionado con la función...

7

el mensaje está relacionado con la función...

8

el contexto está relacionado con la función...

9

el canal está relacionado con la función...

10

el codigo está relacionado con la función...

11

funcion que expresa sensibilidad y emociones

12

funcion donde el emisor intenta convencer de algo

13

funcion donde el emisor pone énfasis en la organización del mensaje

14

funcion que brinda información sobre algo

15

funcion donde el emisor intenta iniciar o verificar comunicación

16

funcion que se relaciona con el lenguaje

17

esta delimitada por determinantes históricas

18

son los canales que trasmiten la información percibida por los sentidos y que han evolucionado con el progreso tecnológico y social

19

es el concepto que explica como en cada época los sentidos se organizan sistemáticamente

20

son las normas que guían como se interpreta el mundo, ejemplo: el renacimiento predominaba la visión y el conocimiento basado el la analogia

21

son las maneras en que las imágenes comunican visualmente una realidad idea o emoción según la relación con lo que representan y su interpretación

22

es una imagen visual que se parece a la realidad o a elementos reconocibles mostrando objetos con cierto realismo, idealización o distorsión

23

es una imagen visual que simplificación o exagera formas para un efecto decorativo o simbólico sin buscar una reproducción exacta

24

es una imagen que se aleja de lo literal para enfocarse en forma, color, líneas y texturas , expresando conceptos, emociones, o energías, visuales.

25

su importancia esta en captar la atención generar emociones y transmitir mensajes complejos por eso lo usan en arte, publicidad, cine y diseño.

26

es la teoría que explica como las imágenes comunican, diferenciando entre significado denotativo y connotativo

27

es el componente del proceso comunicativo en el que se desarrolla la interacción, incluye el lugar, momento, cultura y condiciones sociales.

28

es la reacción del receptor hacia el emisor que confirma si el mensaje fue recibido y entendido adecuadamente

29

elemento del proceso de comunicación que recibe, interpreta y decodifica el mensaje enviado por el emisor

30

elemento del proceso de comunicación que crea el mensaje, encargada de codificar la información al seleccionar palabras , símbolos o signos

31

es el sistema de signos y normas que el emisor emplea para codificar el mensaje y que el receptor debe entender

32

transmite mensajes de forma creativa y efectiva, crea significados adicionales y enriquece las obras

33

imagen que representa o simboliza una idea o concepto a través de la asociación o semejanza con otra

34

exageración gráfica utilizada para enfatizar una idea, hace la imagen más intensa

35

transmite un mensaje que contrasta o se opone a lo que literalmente muestra, genera doble sentido

36

representa objetos, animales, o ideas con características humanas

37

es asociada a los justo, lo moral, corporal, espiritual, se encuentra en la naturaleza

38

es una experiencia en la que el espectador durante la contemplación, sensación de una satisfacción y dolor o desagrado

39

sensación de una elevada satisfacción y una mezcla de sentimientos de goce, placer, horror, etc

40

su finalidad es la catarsis, sensación de dolor, aflicción, ira, etc

41

capta la atención del público, proporciona diversión y placer estético

42

busca enseñar o trasmitir conocimientos valores o habilidades, narración como recurso para facilitar el aprendizaje

43

expresión estética que transmite emociones ideas o una visión del mundo

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.