Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

informatika kelas 8

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

informatika kelas 8

Froggy Jumps

Jugadas 10

Sobre esta actividad

reviuw soal uts ganjil

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
informatika kelas 8
 

Froggy Jumps

informatika kelas 8Versión en línea

reviuw soal uts ganjil

por Qudwatun Hasanah
1

Teknologi yang digunakan untuk mengolah informasi termasuk mendapatkan, menyimpan, dan menyampaikan/ menyebarkannya adalah merupakan pengertian dari…

2

Media interaktif yang memungkinkan penggunanya untuk berkreasi, menuliskan ide, dan ekspresi, serta membagikan informasi tersebut dalam komunitas virtual adalah pengertian

3

Program yang berisi instruksi untuk melakukan proses pengolahan data disebut ...

4

Diketahui fungsi f(x) = x^2 + 2x - 1. Jika fungsi ini diimplementasikan dalam sebuah program, input apa yang harus diberikan agar program menghasilkan output 8?

5

Apa perbedaan antara algoritma dan program?

6

Dalam pemrograman komputer, algoritma diwujudkan dalam bentuk...

7

Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak aplikasi?

8

Manakah pernyataan berikut yang BENAR mengenai sistem bilangan desimal?

9

Bilangan desimal 27 jika dikonversi ke bilangan biner menjadi...

10

Bilangan oktal 45 jika dikonversi ke bilangan desimal akan menjadi...

11

Dibawah ini yang bukan termasuk sistem bilangan adalah

12

Perangkat lunak aplikasi pengolah kata yang banyak digunakan di dunia kerja adalah...

13

Perangkat lunak yang digunakan untuk membuat laporan keuangan adalah...

14

Jenis laporan yang dibuat menggunakan Microsoft Excel biasanya berupa...

15

Perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk membuat presentasi adalah...

16

Bentuk tiruan dari sebuah laboratorium nyata yang dapat digunakan dalam proses pembelajaran guna memahami dan mendalami sebuah konsep tertentu sekaligus mampu memperkuat pemahaman konsep dalam proses pembelajaran adalah….

17

Aplikasi untuk mengetik cerita, teks, undangan, surat, disebut ....

18

Microsoft excel memiliki lembar kerja yang disebut dengan . . . . .

19

Jika kita menekan tombol "Enter" pada keyboard, proses apa yang terjadi selanjutnya di dalam komputer?

20

Sistem bilangan yang paling umum digunakan oleh komputer adalah...

21

Mengapa algoritma penting dalam bidang ilmu komputer?

22

Apa fungsi dari Ctrl + P?

23

Apa yang dimaksud dengan kredibilitas sumber informasi?

24

Mengapa algoritma penting dalam bidang ilmu komputer?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.