Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Основни типове операции и оператори - 11. клас

Froggy Jumps

Jugadas 32

Sobre esta actividad

Мартин Кейбашиев

Creada por

Bulgaria
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Основни типове операции и оператори - 11. клас
 

Froggy Jumps

Основни типове операции и оператори - 11. класVersión en línea

Мартин Кейбашиев

por Мартин Кейбашиев
1

Какво означава операторът += в C#?

2

Изразът a += 5; е еквивалентен на:

3

Кой оператор използваме, за да разделим променлива на дадена стойност и запишем резултата?

4

Кой от операторите връща остатъка при деление и присвоява резултата?

5

Какво ще е съдържанието на x след изпълнение на: int x = 6; x *= 2;

6

Кой тип данни в C# се използва за съхранение на дробно число?

7

Кой знак се използва за край на оператор в C#?

8

Кой от записите представлява коментар в C#?

9

Кое от изброените НЕ е позволено като име на идентификатор?

10

Кой от операторите е грешно изписан?

11

Какво означава знакът „=“ в езика C#?

12

Кое е вярно за идентификаторите в C#?

13

Какво означава %=?

14

Кое от следните ще намали стойността на b с 7?

15

Какво ще отпечата програмата: int n = 3; n *= 4; n -= 2; Console.WriteLine(n);

16

Кое твърдение е вярно?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.