Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Competència C1: Cultura, participació i civisme digital

Completar Frases

Jugadas 22

Sobre esta actividad

Conceptes bàsics

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Competència C1: Cultura, participació i civisme digital
 

Completar Frases

Competència C1: Cultura, participació i civisme digitalVersión en línea

Conceptes bàsics

por PuntticLaGarriga
1

La és la ciència que s'encarrega del tractament de la informació .

2

Aquesta disciplina inclou tant el com el , així com les xarxes d' ordinadors i la gestió de dades .

3

La informàtica ha la manera com vivim , treballem i ens . Des de la invenció de fins al desenvolupament d'Internet , la informàtica ha permès avenços significatius en diverses àrees , com la medicina , l'educació i els negocis .

4

Avui dia , el coneixement de la informàtica és per a gairebé qualsevol professió , ja que les són cada vegada més demanades en el mercat laboral .

5

A més , la informàtica també planteja desafiaments i de que cal abordar . L'evolució constant d'aquesta disciplina suggereix que el seu impacte continuarà creixent en el .

6

L'internet és una global que connecta milions de dispositius a través de cables , ones o xarxes sense fil . Permet la instantània , l'accés a informació , la realització de transaccions i el consum de com vídeos , música i notícies . Així , facilita la vida quotidiana , el treball i l'entreteniment a tot el món .

7

Internet va començar als anys 60 com un projecte anomenat , creat pels EE . UU per ordinadors en diferents universitats i institucions militars . L'objectiu era compartir informació de manera ràpida i segura . Als anys 90 , amb la creació de la World Wide Web per Tim Berners - Lee , l'ús d'internet es va obrir al públic i va començar a expandir - se , transformant - se en el que coneixem avui com una xarxa global d'informació i comunicació .

8

La competència C1 de l ? ACTIC , anomenada Cultura , participació i civisme digital , fa referència a la capacitat de comprendre com funciona la societat digital i participar - hi de manera , crítica i responsable .

Implica conèixer els i deures digitals , saber com participar en espais digitals ( com fòrums , xarxes socials , iniciatives col·laboratives ) , i entendre la importància de la digital , la protecció de dades , i el en línia .

9

Aquesta competència C1 també inclou tenir una actitud oberta , ètica i respectuosa , i saber utilitzar les digitals per col·laborar , informar - se de manera i contribuir a la societat del coneixement .

En resum , no es tracta només de saber usar la tecnologia , sinó de saber com ser un digital actiu i .

10

El civisme digital és el conjunt de normes de comportament responsable , respectuós i segur quan fan servir les tecnologies digitals , com , les xarxes socials o els missatges electrònics .

Significa actuar amb educació i respecte cap als altres , en els entorns digitals , tal com ho faríem en la vida real . Això inclou no insultar , no fer servir les xarxes per atacar ningú ( com el ) , respectar la privadesa , fer un bon ús de la informació i evitar compartir continguts .

És essencial per construir una sana i segura a l ? entorn digital .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.