Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Қашықтықтан оқуда геймификация

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Бұл ойында геймификация технологиялары туралы тест

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Қашықтықтан оқуда геймификация
 

Froggy Jumps

Қашықтықтан оқуда геймификацияVersión en línea

Бұл ойында геймификация технологиялары туралы тест

por Ерсін Ермаханбет
1

Геймификацияның оқу процесіндегі негізгі мақсаты қандай?

2

Қашықтықтан оқуда геймификацияның қандай элементтері жиі қолданылады?

3

Геймификациядан мотивация төмендесе қандай эффект болуы мүмкін?

4

Қашықтықтан оқуда қай түрдегі тапсырма геймификацияға қолайлы?

5

Жетістіктер жүйесінің оқу нәтижесіне әсері қандай?

6

Лидербордтың оқуға әсері қандай болуы мүмкін?

7

Геймификацияға қай құралдар жиі қосылады?

8

Геймификацияның тиімділігі қандай жағдайда арта түседі?

9

Қашықтықтан оқу қауіпсіздікке неге назар аудару керек?

10

Геймификация оқу процесіне қандай әсер береді?

11

Геймификацияның негізгі мақсаты не?

12

Қандай элемент геймификацияда жиі қолданылады?

13

Ойынтық мотивацияның түрі қандай?

14

Қандай көрініс білімді меңгеруді жақсартады?

15

Геймификация қандай оқу процесін өзгертуі мүмкін?

16

Leaderboard не үшін қолданылады?

17

Құлтық тапсырмалар қандай мақсатқа қызмет етеді?

18

Геймификация қандай да бір дағдыны қайталауға көмектеседі?

19

Ойынды оқу үшін қандай мақсат керек?

20

Геймификацияның мүмкін артықшылығы не?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.