Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

"Evaluación del tema del equipo 1"

Froggy Jumps

(1)
Jugadas 36

Sobre esta actividad

Evaluación para verificar el conocimiento sobre la exposición del primer equipo.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
"Evaluación del tema del equipo 1"
 

Froggy Jumps

"Evaluación del tema del equipo 1"Versión en línea

Evaluación para verificar el conocimiento sobre la exposición del primer equipo.

por MARIANA TOLANO MENESES
1

¿Cuál fue nuestro tema?

2

¿Quiénes son los autores que mocionamos?

3

¿Qué es el conectivismo?

4

¿En que siglo Surgió la teoría?

5

Contextos del conectivismo:

6

El conectivismo, ¿Cómo definen el aprendizaje?

7

El docente, ¿tiene funciones dentro del conectivismo y cuantas mencionamos?

8

¿Cuál de las siguientes es una función del alumno dentro del conectivismo?

9

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo del conectivismo?

10

¿Cuál de los siguientes es un beneficio en el proceso de enseñanza - aprendizaje?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.