Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Etapa Silábica: Completa las palabras

Completar Frases

Jugadas 9

Sobre esta actividad

Practica la silabación y la escritura fonética.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Etapa Silábica: Completa las palabras
 

Completar Frases

Etapa Silábica: Completa las palabrasVersión en línea

Practica la silabación y la escritura fonética.

por Carmen Delfina Jimenez Sanchez
1

En la , se inicia la de la escritura asignando sonidos a cada y se fomenta la al escribir . El objetivo es representar cada sílaba sonora con sus letras , empezando de forma arbitraria y ajustando luego la elección según la . La intervención docente fomenta la comparación entre palabras con y utiliza el para que el estudiante piense qué letras utiliza . Se modela y se anima a pronunciar despacio , y se resalta cuántas letras faltan para completar la palabra , leyendo como está escrita .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.