Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

materi bab1-2

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

materi bab1-2

Froggy Jumps

(3)
Jugadas 114

Sobre esta actividad

uji coba

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
materi bab1-2
 

Froggy Jumps

materi bab1-2Versión en línea

uji coba

por WIWIT ARI TRANSULRINIASI
1

Urutan langkah-langkah dalam metode ilmiah yang benar adalah...

2

Pernyataan di bawah ini yang paling tepat mendefinisikan **hipotesis** dalam penelitian adalah...

3

Seorang peneliti ingin mengetahui pengaruh perbedaan **suhu air** terhadap kecepatan larutnya gula. Variabel **bebas** dalam penelitian ini adalah...

4

Apa yang dimaksud dengan **pengukuran** dalam konteks fisika dan metode ilmiah?

5

Besaran pokok dan Satuan Internasional (SI) yang benar untuk besaran **Suhu** adalah...

6

Di antara kelompok besaran berikut, manakah yang seluruhnya merupakan **Besaran Pokok**?

7

Karakteristik yang paling tepat menggambarkan wujud zat **Gas** adalah...

8

Partikel-partikel pada zat **padat** memiliki sifat pergerakan...

9

Proses perubahan wujud zat dari **gas menjadi cair** disebut...

10

Zat padat memiliki bentuk yang tetap dan tidak mudah berubah karena...

11

Contoh perubahan wujud zat yang melibatkan proses **menyublim** adalah...

12

Di antara perubahan wujud zat berikut, manakah yang merupakan proses **melepaskan kalor** (energi panas) ke lingkungan?

13

Peristiwa es batu yang berubah menjadi air saat diletakkan di suhu ruangan disebut proses...

14

Perubahan wujud dari **gas langsung menjadi padat** (melewatkan fase cair) disebut...

15

Peristiwa menyusutnya ukuran kamper (kapur barus) yang diletakkan di lemari adalah contoh dari perubahan wujud...

16

Manakah peristiwa yang paling jelas menunjukkan terjadinya proses **menguap**?

17

Perubahan yang hanya memengaruhi wujud, bentuk, atau ukuran zat tanpa menghasilkan zat jenis baru disebut perubahan...

18

Salah satu ciri utama yang menunjukkan bahwa suatu zat telah mengalami **perubahan kimia** adalah...

19

Di antara peristiwa berikut, manakah yang tergolong **perubahan fisika**?

20

Peristiwa berikut ini yang menunjukkan terjadinya **perubahan kimia** adalah...

21

Proses perkaratan (korosi) pada besi digolongkan sebagai perubahan kimia karena...

22

Kerapatan (ρ) suatu zat didefinisikan sebagai perbandingan antara...

23

Satuan Internasional (SI) untuk besaran kerapatan adalah...

24

Benda akan **tenggelam** di dalam cairan (seperti air) jika...

25

Alat gelas yang berfungsi sebagai wadah untuk mencampur, menampung, atau memanaskan larutan yang **volumenya tidak memerlukan ketelitian tinggi** adalah...

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.