Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Дихотомический ключ: тест

Froggy Jumps

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Проверка знаний по ключам-двойникам.

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Дихотомический ключ: тест
 

Froggy Jumps

Дихотомический ключ: тестVersión en línea

Проверка знаний по ключам-двойникам.

por Роза
1

Что такое дихотомический ключ?

2

Какой элемент чаще всего встречается в ключе?

3

Какой результат даёт правильный выбор на каждом шаге?

4

Чем отличается двупозиционный признак от многопозиционного?

5

Какой термин обозначает каждую пару признаков?

6

Какая основная цель дихотомического ключа?

7

Что нужно сделать, если признак не подходит на шаге?

8

Из чего состоит итог ключа?

9

Какой пример объекта чаще всего описывают в ключе?

10

Какой подход повышает надёжность ключа?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.