Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Teks Fantasi

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Teks Fantasi

Froggy Jumps

Jugadas 30

Sobre esta actividad

Terdapat 30 soal-soal mengenai struktur teks fantasi

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Teks Fantasi
 

Froggy Jumps

Teks FantasiVersión en línea

Terdapat 30 soal-soal mengenai struktur teks fantasi

por Riri Ind
1

Kalimat: “Eh, tempat apa ini? Semuanya berukuran sangat kecil. Aku jadi terlihat seperti raksasa di sini!” adalah contoh kalimat langsung yang diucapkan oleh Taso. Ciri-ciri utama kalimat langsung adalah...

2

Perhatikan kalimat tidak langsung berikut: Taso mengatakan bahwa ia akan pergi begitu saja tanpa mengucapkan maaf sama sekali kepada warga desa setelah diusir. Dialog langsung yang paling sesuai dengan kalimat tidak langsung di atas adalah...

3

Siapakah tokoh utama (protagonis) dalam cerita fantasi 'Pahlawan di Kerajaan Liliput'?

4

Bagaimana sifat Taso yang paling menonjol dan menjadi pemicu masalah dalam cerita ini?

5

Tokoh Copa dalam cerita dapat dikategorikan sebagai tokoh... karena perannya membantu Taso (yang ia kira pahlawan) dan memimpin perlawanan.

6

Tokoh apakah Manusia Api dalam cerita ini?

7

Taso mengaku sebagai 'seorang pahlawan yang diutus untuk menyelamatkan orang-orang di seluruh negeri.' Pernyataan ini menunjukkan teknik penokohan secara...

8

Bagaimana Raja Liliput digambarkan wataknya berdasarkan responsnya terhadap Taso yang terlambat bangun? (Raja menjawab: 'ah tidak apa-apa yang penting sekarang tenagamu sudah kembali seperti semula')

9

Perhatikan kutipan berikut: 'Taso segera menikmati semua sarapannya kemudian keluar dari kamar untuk menemui Raja dan para warga.' Kutipan ini menunjukkan watak Taso yang...

10

Peristiwa munculnya Manusia Api dari Gua Seribu Naga yang menuntut Taso mempertanggungjawabkan pengakuannya sebagai pahlawan merupakan bagian dari struktur alur, yaitu...

11

Siapakah tokoh utama yang mengalami konflik batin dan konflik dengan lingkungan sosial dalam cerita 'Pahlawan di Kerajaan Liliput'?

12

Dalam cerita, Manusia Api muncul sebagai ancaman terbesar bagi Kerajaan Liliput. Berdasarkan fungsinya dalam alur, Manusia Api dapat digolongkan sebagai tokoh...

13

Manakah yang merupakan bukti *Penokohan* Taso sebagai *Pengecut* yang terungkap di bagian Klimaks?

14

Manakah yang merupakan contoh **kalimat tidak langsung** dari kutipan dialog Taso berikut: **'Aku takut! Aku takut! Lo bagaimana ini!'**

15

Kalimat narasi: **Raja Liliput mengatakan bahwa sejatinya pahlawan mereka adalah rakyat Liliput sendiri.** Konversi yang benar ke **kalimat langsung** adalah...

16

Kalimat sarkasme adalah majas yang bertujuan menyindir atau menertawakan sesuatu dengan menggunakan kata-kata yang berlawanan dengan maksud sebenarnya. Manakah tujuan utama penggunaan kalimat sarkasme dalam sebuah teks fantasi?

17

Kalimat yang paling potensial digunakan untuk menyindir atau menertawakan ketakutan Taso oleh narator dalam cerita ini adalah...

18

Sifat 'pengecut' pada Taso terungkap melalui teknik penokohan...

19

Bagaimana cara Raja Liliput dan Copa mengetahui watak Taso yang sebenarnya?

20

Sifat 'persatuan dan kegigihan' ditunjukkan oleh Copa dan rakyat Liliput melalui tindakan...

21

Sifat 'sombong' pada Taso dibuktikan melalui ucapannya kepada Copa: 'bagiku tidak ada yang berat aku bisa melawan semua musuh dengan mudah bahkan para raksasa pun bisa kutaklukkan.' Teknik penokohan ini disebut...

22

Apa perbedaan watak yang paling mendasar antara Taso dan Copa?

23

Watak 'lugu' dan 'mudah percaya' pada Copa terlihat jelas ketika ia...

24

Perhatikan kutipan ini: 'Raja Liliput memerintahkan semua pasukannya untuk membuat istana khusus bagi Taso.' Tindakan Raja ini menunjukkan sifat...

25

Sifat 'tidak bertanggung jawab' Taso dapat dilihat dari tindakannya...

26

Bukti bahwa Taso menyesali perbuatannya di akhir cerita adalah...

27

Konflik utama (Internal) yang dialami Taso adalah...

28

Watak Taso yang **bertolak belakang** dengan watak Copa saat Kerajaan Liliput diserang Manusia Api adalah...

29

Pesan moral yang berhubungan erat dengan watak Taso sebagai pembohong adalah...

30

Tokoh manakah yang wataknya dapat dijadikan teladan dalam cerita ini?

31

Kalimat mana yang menunjukkan teknik penokohan secara **percakapan (dialog)**?

32

Mengapa watak 'pembohong' Taso sangat penting bagi keseluruhan cerita fantasi ini?

33

Tandai kalimat yang **bukan** merupakan kalimat langsung!

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.