Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Requerimientos, diseño y pruebas para el diseño de Software

Froggy Jumps

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Conceptos básicos

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Requerimientos, diseño y pruebas para el diseño de Software
 

Froggy Jumps

Requerimientos, diseño y pruebas para el diseño de SoftwareVersión en línea

Conceptos básicos

por Alma Angelica Cruz Villeda
1

Es el análisis que se realiza antes de iniciar un proyecto de software.

2

Proceso mediante el cual se recopila información de los usuarios para saber que necesita el software.

3

Documenta de manera clara todos los requerimientos obtenidos para que sirvan como guía.

4

Proceso para comprobar que los requerimientos realmente correspondan.

5

Es la estructura general del Software

6

Se refiere a la creación de la parte visual e interacción del software

7

Especifica la funcionalidad de cada modulo aparte del Software.

8

Proceso de organización de la información que usará el software

9

Son las que realizan los propios desarrolladores durante la construcción del software

10

Evalúa el sistema completo

11

Se hacen con la participación del cliente o usuario final

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.