Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

1.5 Cómo motivar a los estudiantes desde la primera clase

Ordenar Letras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Desafía tu creatividad educativa con conceptos desordenados.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
1.5 Cómo motivar a los estudiantes desde la primera clase
 

Ordenar Letras

1.5 Cómo motivar a los estudiantes desde la primera claseVersión en línea

Desafía tu creatividad educativa con conceptos desordenados.

por ismara garcia
1

Enfoque pedagógico que fomenta la curiosidad, la experimentación y la resolución de problemas mediante tareas significativas.

           
  
  
  
  
2

Metodología donde los estudiantes trabajan en proyectos reales para aplicar conceptos, investigar y presentar resultados.

           
  
  
     
3

Ejercicios de simulación donde cada participante asume roles, toma decisiones y colabora para una historia.

        
  
  
  
4

Sesiones para generar ideas o discutir cuestiones clave, promoviendo expresión, escucha y análisis crítico.

           
  
  
     
5

Actividad grupal donde roles, metas y comunicación clara permiten alcanzar objetivos comunes.

        
  
  
  
6

Materiales y herramientas que facilitan aprendizaje activo, como reciclaje creativo, multimedia y apps.

     
  
  
7

Identificación de preferencias sensoriales para adaptar contenidos y actividades.

              
  
  
  
  
  
8

Sistema de valoración que incorpora juegos, autoevaluación y feedback constructivo para mejorar.

        
  
  
  
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.