Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Hitung Campuran Kelas 3

Froggy Jumps

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Soal cerita penjumlahan & pengurangan.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Hitung Campuran Kelas 3
 

Froggy Jumps

Hitung Campuran Kelas 3Versión en línea

Soal cerita penjumlahan & pengurangan.

por Nia Kurniawati
1

Ali punya 12 kelereng. Ia tambah 7, lalu bagi 5 ke teman. Sisa kelereng berapa?

2

Rina punya 25 kue. Bagikan 9, lalu diberi 4 lagi. Total kue sekarang berapa?

3

Di kebun ada 16 apel. Hilang 7, lalu teman kasih 6 lagi. Jumlah apel sekarang?

4

Budi punya 30 stiker. Beri adik 12, lalu temannya memberinya 5. Stiker sekarang?

5

Mawar punya 9 pensil. Beli 8 lagi, lalu 4 dipinjam teman. Pensil sekarang berapa?

6

Kantong bola ada 23. 11 hilang, lalu teman beri 3. Jumlah bola sekarang?

7

Andi punya 14 koin. Beli 5 koin lagi, lalu 6 dipakai bayar. Koin tersisa berapa?

8

Kelas punya 28 kartu. 9 dibawa pulang, lalu guru memberi 3 kartu lagi. Kartu di kelas sekarang?

9

Tina punya 7 blok. Tambah 6 blok, lalu 5 blok dipakai. Blok tinggal berapa?

10

Sepeda mainan awalnya 18 batu. 4 hilang, lalu 7 ditemukan. Batu sekarang?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.