Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Maestros de la Instrucción

Froggy Jumps

Jugadas 7

Sobre esta actividad

Desafía tus conocimientos sobre teorías de instrucción.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Maestros de la Instrucción
 

Froggy Jumps

Maestros de la InstrucciónVersión en línea

Desafía tus conocimientos sobre teorías de instrucción.

por Araceli Guzmán Ramírez
1

¿Quiénes propusieron los nueve eventos instruccionales?

2

¿Qué modelo de diseño instruccional propone pasos iterativos de diseño?

3

¿Qué modelo de diseño instruccional es de Jerrold Kemp?

4

¿Qué siglas corresponden al modelo de motivación de Keller?

5

¿Qué autor es conocido por el enfoque de 'Primero, luego, después'?

6

¿Cuáles son las fases de la instrucción de Gagné?

7

¿Qué propone el modelo ARCS?

8

¿Qué autoras (junto con Briggs) enfatizan la estructura de eventos?

9

¿Qué modelo enfatiza un diseño instruccional no lineal?

10

¿Qué modelo destaca principios y herramientas de Merrill?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.