Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Sustitutos Léxicos: sinónimos y antónimos

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Elige palabras que suenen adecuadas.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Sustitutos Léxicos: sinónimos y antónimos
 

Froggy Jumps

Sustitutos Léxicos: sinónimos y antónimosVersión en línea

Elige palabras que suenen adecuadas.

por ZULY ANGELICA VELASCO PEREZ
1

El niño estaba contento, luego se mostró ____.

2

La casa estaba fría; llegó con mucho ____.

3

El profesor habló claro; todos entendieron ____.

4

El equipo ganó el partido, fue un triunfo ____.

5

La película fue divertida; la gente salió ____.

6

El día estuvo gris; terminó ____.

7

El niño tenía miedo, pero luego se sintió ____.

8

La tarea fue simple; la siguiente fue ____.

9

La galleta está amarga; la galleta está ____.

10

El día fue tranquilo; al final se volvió ____.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.