Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Engage & Inspire: Classroom Quiz

Froggy Jumps

Jugadas 59

Sobre esta actividad

Boost student engagement strategies.

Creada por

Estados Unidos

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Engage & Inspire: Classroom Quiz
 

Froggy Jumps

Engage & Inspire: Classroom QuizVersión en línea

Boost student engagement strategies.

por Theresa MiulliHotham
1

Which tactic best promotes active participation in a lesson?

2

Which practice supports learning progress during a lesson?

3

What technique involves students creating questions about the material?

4

What does 'wait time' refer to after asking a question?

5

Which strategy best promotes collaboration among students?

6

Why give students choices in activities?

7

What does gamification add to learning?

8

Which classroom routine helps set expectations quickly?

9

How should feedback be delivered for effectiveness?

10

Which method emphasizes student-led investigation?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.