Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

El reto del explorador táctil

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Estimular la precisión motriz fina, la atención y la identificación sensorial a partir de la descripción táctil de objetos para que el niño seleccione la imagen correcta.

Descripción
El niño/a es un explorador que debe descubrir qué objeto está "tocando" solo con pistas descriptivas (forma, textura, uso). En cada ronda, se da una breve descripción y el niño debe elegir la imagen del objeto que coincide.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
El reto del explorador táctil
 

Froggy Jumps

El reto del explorador táctilVersión en línea

Estimular la precisión motriz fina, la atención y la identificación sensorial a partir de la descripción táctil de objetos para que el niño seleccione la imagen correcta. Descripción El niño/a es un explorador que debe descubrir qué objeto está "tocando" solo con pistas descriptivas (forma, textura, uso). En cada ronda, se da una breve descripción y el niño debe elegir la imagen del objeto que coincide.

por Yenifer Yepe
1

Este objeto es redondo y suave, lo puedes atrapar con tus manos para jugar.

2

Este objeto te ayuda a dibujar y tiene forma larga y delgada.

3

Este objeto tiene partes que encajan con otros para construir formas.

4

Este objeto se usa para cortar papel y tiene dos agujeros para los dedos

5

Este objeto es suave y lo usas para abrigarte o jugar

6

Este objeto es pequeño, de plástico y sirve para transportar cosas

7

Este objeto tiene puntas suaves y se usa para peinar el cabello

8

Este objeto es plano y duro, con dibujos o letras para aprender

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.