Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Concepts de bases de la programmation ( TIC 3eme)
 

Froggy Jumps

Concepts de bases de la programmation ( TIC 3eme)Versión en línea

Quiz rapide sur les bases de la programmation.

por YAKILI LMS
1

Qu'est-ce qu'un opérateur arithmétique?

2

Quel opérateur permet d'additionner?

3

Quel est l'opérateur pour la soustraction?

4

Quel opérateur calcule la multiplication?

5

Quel opérateur effectue la division?

6

Qu'est-ce qu'un opérateur logique?

7

Quel est l'opérateur logique ET en pseudo-code?

8

Quel est l'opérateur logique OU?

9

Quel opérateur retourne vrai si les deux côtés diffèrent?

10

Quel opérateur compare l'égalité?

11

Différence entre programme et logiciel?

12

Qu'est-ce qu'un programme?

13

Qu'est-ce qu'un logiciel?

14

Quel est le rôle d'un éditeur de code?

15

Qu'est-ce qu'un compilateur?

16

Utilité d'un débogueur?

17

Quel est le rôle d'un IDE?

18

Qu'est-ce que la variable en programmation?

19

Qu'est-ce qu'une donnée?

20

Qu'est-ce qu'une structure de contrôle?

21

Exemple de structure de contrôle?

22

Qu'est-ce qu'une boucle?

23

Quels types de données de base?

24

Qu'est-ce qu'un type de données?

25

Quel est l'objectif d'une fonction?

26

Exemple d'outil de développement?

27

Qu'est-ce qu'un bouton exécuter dans un IDE?

28

Cycle de vie d'un logiciel?

29

Qu'est-ce que le versionnage du code?

30

Qu'est-ce qu'une API?

31

Qu'est-ce qu'un script?

32

Qu'est-ce que l'algorithmique?

33

Qu'est-ce qu'un pseudocode?

34

Qu'est-ce qu'un tableau?

35

Qu'est-ce qu'une liste chaînée?

36

Qu'est-ce qu'une structure de données?

37

Qu'est-ce que la modularité?

38

Quel est le principe DRY?

39

Qu'est-ce qu'un commentaire?

40

Qu'est-ce que l'encapsulation?

41

Qu'est-ce que l'héritage?

42

Qu'est-ce que le polymorphisme?

43

Qu'est-ce qu'une condition?

44

Quel est un type de donnée numérique?

45

Qu'est-ce qu'une chaîne de caractères?

46

Qu'est-ce qu'un opérateur de comparaison?

47

Qu'est-ce que l'initialisation d'une variable?

48

Qu'est-ce qu'un commentaire multi-lignes?

49

Quel est le but du cycle de vie logiciel?

50

Quel rôle joue le test dans le cycle?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.