Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz de Diseño Experimental

Froggy Jumps

Jugadas 33

Sobre esta actividad

Conoce conceptos clave de diseño y métodos.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz de Diseño Experimental
 

Froggy Jumps

Quiz de Diseño ExperimentalVersión en línea

Conoce conceptos clave de diseño y métodos.

por Itzel Armenta
1

¿Qué mide la variable independiente en un experimento?

2

¿Qué representa la variable dependiente?

3

¿Qué es un grupo de control?

4

¿Qué tipo de diseño utiliza aleatorización?

5

¿Qué caracteriza al diseño cuasi experimental?

6

¿Qué es un estudio de cohorte?

7

¿Qué significa cegamiento simple?

8

¿Qué indica la flecha derecha en diagramas de diseño?

9

¿Qué describe el grupo de control positivo?

10

¿Qué describe el grupo de control negativo?

11

¿Qué es el diseño experimental puro?

12

¿Qué es un diseño preexperimental?

13

¿Qué es la investigación experimental puro?

14

¿Qué es la investigación no experimental?

15

¿Qué tipo de diferencia tiene un diseño longitudinal?

16

¿Qué es la observación en la investigación no experimental?

17

¿Qué significa randomización?

18

¿Qué define la validación interna?

19

¿Qué es un estudio post intervención?

20

¿Qué busca un estudio antes/después?

21

¿Qué es la equiparación de grupos estáticos?

22

¿Qué caracteriza a un estudio de control histórico?

23

¿Qué es una intervención natural en cuasi experimental?

24

¿Qué describe la tendencia en longitudinal?

25

¿Qué suele buscarse en una cohorte histórica?

26

¿Qué se evalúa en el análisis y conclusión?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.