Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Metodología Lean Startup

Froggy Jumps

(1)
Jugadas 108

Sobre esta actividad

Es un enfoque para la creación de empresas y el desarrollo de productos que busca acortar los ciclos de desarrollo y descubrir rápidamente si un modelo de negocio propuesto es viable.

Creada por

Perú

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Metodología Lean Startup
 

Froggy Jumps

Metodología Lean StartupVersión en línea

Es un enfoque para la creación de empresas y el desarrollo de productos que busca acortar los ciclos de desarrollo y descubrir rápidamente si un modelo de negocio propuesto es viable.

por Cristina Córdova
1

Según la metodología Lean Startup, ¿cuál es el propósito principal de desarrollar un Producto Mínimo Viable (MVP)?

2

En el ciclo 'Construir-Medir-Aprender', ¿qué actividad se realiza durante la fase de 'Medir'?

3

Un equipo de startup lanza un MVP y observa que los usuarios lo están utilizando para un propósito completamente diferente al que habían previsto. ¿Qué acción, según la metodología Lean Startup, es la más adecuada?

4

. El 'Aprendizaje Validado' se diferencia de las 'métricas de vanidad' en que...

5

¿Cuál es un ejemplo de 'perseverar' en la metodología Lean Startup?

6

¿Qué es la 'contabilidad de la innovación' en el contexto de la metodología Lean Startup?

7

Estudiantes de APYSTI crea una aplicación que conecta mentores con estudiantes, al lanzarla, se dan cuenta de que los usuarios solo la usan para conectarse con otros estudiantes ¿Qué acción deben tomar según el ciclo 'Aprender' de Lean Startup?

8

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de 'desperdicio' en el contexto de Lean Startup?

9

El ciclo 'Construir-Medir-Aprender' se enfoca en la velocidad de la iteración porque...

10

¿Cuál de las siguientes acciones es la más cercana a la definición de un 'pivote' en Lean Startup?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.