Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ruang sampel dan titik sampel

Froggy Jumps

Jugadas 143

Sobre esta actividad

Quiz ruang sampel dan titik sampel

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ruang sampel dan titik sampel
 

Froggy Jumps

Ruang sampel dan titik sampelVersión en línea

Quiz ruang sampel dan titik sampel

por Muhammad Iqbal Aryo
1

Ruang sampel pada 2 buah koin yang dilempar secara bersamaan adalah...

2

Pada sebuah toples berisi 8 buah bola terdiri dari 2 bola merah, 5 bola kuning, dan 1 bola hijau. Jika akan diambil satu bola secara acak dari toples tersebut, maka banyak titik sampel dari percobaan tersebut adalah....

3

Kejadian muncul dua mata dadu berjumlah kurang dari atau sama dengan 3 pada pelemparan dua buah dadu adalah...

4

Kejadian muncul kedua mata dadu berjumlah 5 pada pelemparan dua buah dadu adalah...

5

Kejadian muncul dua mata dadu berjumlah lebih dari 10 pada pelemparan dua buah dadu adalah...

6

Banyak anggota ruang sampel pada satu set kartu bridge atau kartu remi adalah...

7

Banyak kejadian muncul satu sisi angka dan bilangan ganjil pada pelemparan 2 koin dan 1 dadu adalah...

8

Banyak kejadian muncul kartu merah dengan angka prima pada pengambilan kartu remi secara acak adalah...

9

Sekelompok siswa menjadi anggota komunitas pembaca buku. 28 siswa suka baca buku fiksi, 30 siswa suka baca buku nonfiksi, dan 9 suka baca keduanya. Satu anggota akan dipilih sebagai ketua. Banyak titik sampel dari pemilihan ketua komunitas adalah

10

Dalam sebuah kotak terdapat 10 kartu bernomer. Kartu tersebut diberi nomer berurut dengan nomer terkecil 12. Jika sebuah kartu diambil secara acak dari kotak tersebut, kejadian terambilnya kartu bernomer kelipatan 3 adalah....

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.