Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ahorcadito: Escalado y patronaje

Ordenar Letras

(3)
Jugadas 29

Sobre esta actividad

Conocimientos de las palabras que se utilizan a la hora de realizar un patron.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ahorcadito: Escalado y patronaje
 

Ordenar Letras

Ahorcadito: Escalado y patronajeVersión en línea

Conocimientos de las palabras que se utilizan a la hora de realizar un patron.

por Karolina
1

Técnica mediante la cual se modifican las medidas de un patrón base para crear diferentes tallas. Se realiza de manera proporcional, aumentando o reduciendo las dimensiones del patrón.

2

Dibujo rápido y esquemático que representa una idea inicial del diseño de una prenda. Es una representación visual antes de realizar el patrón final.

3

Es la parte del patrón que se une con otra pieza del patrón (como un delantero con un trasero, o una manga con el cuerpo)

     
  
  
4

Es el espacio adicional dejado alrededor del contorno de un patrón para permitir el cosido de las piezas

     
  
  
5

Tipo de patrón de tela que se utiliza en el diseño, que tiene un diseño cuadrado o de rombos pequeños.

     
  
  
6

Parte del patrón que se usa para crear la abertura alrededor de la prenda, que puede ser redondo, en V, o de cualquier otro estilo.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.