Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Latihan Soal Informatika

Froggy Jumps

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Materi Berpikir Komputasional

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Latihan Soal Informatika
 

Froggy Jumps

Latihan Soal InformatikaVersión en línea

Materi Berpikir Komputasional

por ATIM ALFIN SETYAWAN
1

Urutan langkah untuk menyikat gigi yang benar disebut…

2

Jika kamu ingin membuat mie instan, maka langkah pertama yang harus dilakukan adalah…

3

Contoh pola yang bisa ditemukan dalam kehidupan sehari-hari adalah…

4

Komputer bekerja dengan cara mengikuti…

5

Langkah memisahkan masalah besar menjadi bagian-bagian kecil disebut…

6

Jika lampu lalu lintas berwarna merah, maka kendaraan harus berhenti. Hal ini merupakan contoh…

7

Menentukan bagian yang penting dari masalah dan mengabaikan yang tidak penting disebut…

8

Ketika kita mengulang langkah yang sama beberapa kali, hal itu disebut…

9

Contoh pengulangan dalam kehidupan sehari-hari adalah…

10

Urutan langkah membuat jus jeruk: 1. Kupas jeruk 2. Blender jeruk 3. Tambahkan gula dan air 4. Tuang ke gelas Urutan yang benar adalah…

11

Jika hujan turun, maka kita harus…

12

Langkah yang tepat untuk menghidupkan komputer adalah…

13

Mengulang langkah yang sama sampai selesai disebut…

14

Contoh percabangan dalam kehidupan sehari-hari adalah…

15

Mengamati bahwa daun pada pohon mangga, jambu, dan jeruk semuanya hijau adalah contoh…

16

Jika kita ingin mengetahui siapa yang lebih tinggi antara Ani dan Budi, maka kita harus melakukan…

17

Membuat daftar belanja agar tidak ada yang tertinggal termasuk dalam…

18

Dalam berpikir komputasional, masalah yang besar sebaiknya…

19

Jika kita sudah menemukan pola, maka langkah selanjutnya adalah…

20

Berpikir komputasional membantu kita untuk…

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.