Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

QUIZ BTD TM 4

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

QUIZ BTD TM 4

Froggy Jumps

Jugadas 78

Sobre esta actividad

Di era modern saat ini, digitalisasi telah menjadi salah satu faktor utama yang memengaruhi keberhasilan bisnis dalam memberikan pengalaman terbaik kepada pelanggan. Perusahaan tidak lagi hanya berfokus pada kualitas produk, tetapi juga pada bagaimana mereka dapat menghadirkan layanan yang cepat, personal, dan relevan dengan kebutuhan konsumen. Melalui pemanfaatan teknologi seperti chatbot berbasis AI, media sosial, hingga Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR), pelanggan dapat merasakan interaksi yang lebih mudah, praktis, serta mendukung keputusan pembelian mereka.

Quiz ini dirancang untuk menguji pemahaman mengenai konsep-konsep penting dalam digitalisasi pengalaman pelanggan. Materi yang dibahas meliputi tujuan utama digitalisasi, penggunaan data pelanggan untuk personalisasi layanan, pentingnya program loyalitas, serta pemanfaatan teknologi terkini dalam meningkatkan retensi dan kepuasan pelanggan. Selain itu, peserta juga akan diajak mengenali metrik penting seperti Customer Lifetime Value (CLV) yang menjadi indikator keberhasilan hubungan jangka panjang dengan konsumen.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
QUIZ BTD TM 4
 

Froggy Jumps

QUIZ BTD TM 4Versión en línea

Di era modern saat ini, digitalisasi telah menjadi salah satu faktor utama yang memengaruhi keberhasilan bisnis dalam memberikan pengalaman terbaik kepada pelanggan. Perusahaan tidak lagi hanya berfokus pada kualitas produk, tetapi juga pada bagaimana mereka dapat menghadirkan layanan yang cepat, personal, dan relevan dengan kebutuhan konsumen. Melalui pemanfaatan teknologi seperti chatbot berbasis AI, media sosial, hingga Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR), pelanggan dapat merasakan interaksi yang lebih mudah, praktis, serta mendukung keputusan pembelian mereka. Quiz ini dirancang untuk menguji pemahaman mengenai konsep-konsep penting dalam digitalisasi pengalaman pelanggan. Materi yang dibahas meliputi tujuan utama digitalisasi, penggunaan data pelanggan untuk personalisasi layanan, pentingnya program loyalitas, serta pemanfaatan teknologi terkini dalam meningkatkan retensi dan kepuasan pelanggan. Selain itu, peserta juga akan diajak mengenali metrik penting seperti Customer Lifetime Value (CLV) yang menjadi indikator keberhasilan hubungan jangka panjang dengan konsumen.

por Christian Juan M._142241190
1

Apa tujuan utama digitalisasi dalam pengalaman pelanggan?

2

Salah satu contoh teknologi yang digunakan untuk meningkatkan pengalaman pelanggan adalah...

3

Personalisasi layanan dapat dilakukan dengan cara…

4

4. Mengapa program loyalitas penting dalam digitalisasi bisnis?

5

Salah satu metrik yang digunakan untuk mengukur keberhasilan retensi pelanggan adalah…

6

Media sosial dalam digitalisasi layanan pelanggan berfungsi untuk…

7

Teknologi AR/VR dalam pengalaman pelanggan dapat digunakan untuk…

8

Apa yang terjadi jika perusahaan tidak memanfaatkan data pelanggan dengan baik?

9

Salah satu manfaat digitalisasi bagi pelanggan adalah…

10

10. Digitalisasi memungkinkan perusahaan untuk…

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.