Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Susun Istilah Desain Brief

Ordenar Letras

Jugadas 17

Sobre esta actividad

Tebak dan susun istilah desain brief.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Susun Istilah Desain Brief
 

Ordenar Letras

Susun Istilah Desain BriefVersión en línea

Tebak dan susun istilah desain brief.

por Akmal Alfian Nurfadilah
1

Dokumen arahan proyek desain yang menjelaskan konteks, kebutuhan, batasan, dan hasil yang diinginkan klien.

  
  
2

Kelompok pengguna utama yang menjadi fokus pesan visual dan arah gaya proyek ini.

  
  
3

Hasil akhir yang ingin dicapai sehingga setiap keputusan desain sejalan dengan tujuan utama.

  
  
4

Batasan kerja kreatif, termasuk fitur, ukuran produksi, media, dan dokumen yang diperlukan.

  
  
5

Harapan serta persyaratan pihak terkait yang perlu dipenuhi dalam desain.

     
  
  
6

Dana maksimal yang tersedia mempengaruhi pemilihan material, proses, dan jumlah revisi.

  
  
7

Durasi proyek yang mengatur tahap, tenggat, dan penjadwalan kerja.

  
  
8

Hasil konkret yang diserahkan kepada klien pada akhir pengerjaan.

  
  
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.