Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama de Diseño de Software

Sopa de Letras

(1)
Jugadas 3

Sobre esta actividad

Descubre conceptos clave del diseño de software.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama de Diseño de Software
 

Sopa de Letras

Crucigrama de Diseño de SoftwareVersión en línea

Descubre conceptos clave del diseño de software.

por Giraldo Morales Liseth Arelis
1

DISENOSOFTWARE

2

HISTORIASDEUSUARIO

3

MATRIZPARTESINTERESADAS

4

REQUISITOSFUNCIONALES

5

REQUISITOSNOFUNCIONALES

6

CASOSDEUSO

7

HISTORIASCASODEUSO

8

CICLODESOFTWARE

9

ROLESDELSOFTWARE

10

ARQUITECTURA

11

MVP

12

ESPECIFICACIONES

13

INTERFAZUSUARIO

14

USABILIDAD

15

TRAZABILIDAD

16

BACKLOG

17

CRITERIOSACEPTACION

18

VALIDACION

19

PROTOTIPO

20

SPRINT

21

UML

M
V
C
U
E
V
U
X
C
I
C
L
O
D
E
S
O
F
T
W
A
R
E
R
A
A
R
S
S
Q
S
R
B
O
A
Q
N
U
E
I
F
Q
P
W
E
S
U
I
T
U
I
F
P
A
A
I
A
U
O
R
U
A
S
E
S
R
O
Q
T
G
N
I
R
D
T
A
E
A
B
S
C
R
F
U
O
R
A
E
O
G
U
R
A
T
D
H
I
C
E
C
C
O
I
U
K
A
C
A
O
O
Z
T
U
I
A
A
E
I
I
O
Z
F
R
M
I
I
L
A
L
W
I
H
J
A
O
U
S
Z
U
R
O
S
S
I
P
O
I
F
F
O
I
T
O
A
I
U
G
T
K
I
A
O
F
B
T
O
E
C
A
E
O
S
I
F
D
U
G
V
E
L
I
P
T
B
E
A
L
O
A
I
N
A
R
U
S
O
C
V
A
Y
G
M
F
P
N
O
I
Z
Z
E
R
H
A
P
O
E
T
S
A
C
A
O
D
U
M
S
O
O
S
L
T
U
L
I
Y
Z
O
D
S
L
E
U
C
Q
C
U
R
Q
P
K
O
F
I
M
S
M
A
U
R
S
K
E
O
Q
S
A
E
A
I
H
S
R
I
U
U
D
V
U
O
S
U
O
R
D
O
L
F
I
I
T
P
W
O
D
S
A
A
N
A
P
A
B
C
S
G
S
I
U
P
R
T
Z
N
I
T
E
N
M
F
A
C
D
I
R
A
A
P
E
K
C
Y
D
U
L
W
C
T
C
A
W
E
O
V
I
S
M
I
C
S
L
A
B
F
E
E
G
P
I
A
I
E
E
C
E
S
U
O
D
U
O
O
O
V
A
L
I
D
A
C
I
O
N
R
Y
R
S
I
Y
A
N
Y
N
M
R
D
O
K
A
D
O
E
E
N
L
U
U
E
T
E
O
O
O
A
Q
L
Y
A
E
I
K
E
F
E
I
U
I
X
F
A
A
F
Q
S
D
N
L
R
R
E
Q
U
I
S
I
T
O
S
N
O
F
U
N
C
I
O
N
A
L
E
S
I
D
J
S
X
S
T
C
A
R
Q
U
I
T
E
C
T
U
R
A
D
S
E
H
F
O
O
O
T
G
K
H
I
S
P
R
I
N
T
A
F
U
I
R
A
O
Q
I
O
I
H
I
S
T
O
R
I
A
S
D
E
U
S
U
A
R
I
O
S
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.