Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz Berfikir Komputasional Kelas 9

Froggy Jumps

(3)
Jugadas 194

Sobre esta actividad

Screenshot skor yang diperoleh lalu upload ke link google Drive yang disediakan, Berikan Nama Lengkap, Nomor Presensi, Kelas (Contoh: Aurelia Bintang-21-9C) jangan lupa upload ju foto kegiatan saat bermain games di link google drive yang sama

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz Berfikir Komputasional Kelas 9
 

Froggy Jumps

Quiz Berfikir Komputasional Kelas 9Versión en línea

Screenshot skor yang diperoleh lalu upload ke link google Drive yang disediakan, Berikan Nama Lengkap, Nomor Presensi, Kelas (Contoh: Aurelia Bintang-21-9C) jangan lupa upload ju foto kegiatan saat bermain games di link google drive yang sama

por KHOIRUR ROZIQIN
1

1.Dekomposisi merupakan salah satu tahap dalam berpikir komputasional. Apa yang dimaksud dengan dekomposisi?

2

Abstraksi adalah kemampuan untuk...

3

Algoritma adalah...

4

Pengenalan pola berguna untuk...

5

Manakah dari berikut ini yang bukan merupakan contoh penerapan berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari?

6

Apa tujuan utama dari berpikir komputasional?

7

Dalam membuat algoritma, langkah-langkah yang harus diperhatikan adalah....

8

Apa yang dimaksud dengan "flowchart"?

9

Pseudocode adalah...

10

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh masalah yang dapat diselesaikan dengan berpikir komputasional?

11

Landasan berpikir informatika adalah ....

12

Manfaat pengenalan pola dalam bidang komputer adalah...

13

Algoritma yang digunakan untuk mencari pola disebut...

14

Pengenalan pola dalam berpikir komputasional sangat penting karena...

15

Mengapa pengenalan pola penting dalam pengembangan kecerdasan buatan?

16

Algoritma pencarian pola umumnya digunakan untuk...

17

Graph adalah struktur data nonlinier yang terdiri dari kumpulan simpul untuk menyimpan data dan antara dua buah simpul terdapat hubungan. Manakah yang bukan merupakan contoh gambar struktur data graph....

18

Manakah dari berikut ini yang bukan tantangan dalam pengenalan pola....

19

Yang bukan termasuk jenis struktur data tree adalah....

20

Dalam pembelajaran berpikir komputasional, materi yang dipelajari berupa tentang....

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.