Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conceptos de Metodologías Ágiles

Froggy Jumps

(1)
Jugadas 413

Sobre esta actividad

Después de documentarte un poco más sobre las metodologías ágiles y sus fases, veamos si las puedes diferenciar.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conceptos de Metodologías Ágiles
 

Froggy Jumps

Conceptos de Metodologías ÁgilesVersión en línea

Después de documentarte un poco más sobre las metodologías ágiles y sus fases, veamos si las puedes diferenciar.

por ANTONIA MASCORRO CONTRERAS
1

El Manifiesto Ágil se redactó en el año ______ en el estado de ______, Estados Unidos

2

En Scrum, los ciclos de trabajo se llaman ______ y suelen durar entre 1 y 4 semanas.

3

El método Kanban nació en las fábricas de ______ en la década de ______

4

El Design Thinking se compone de cinco fases: empatizar, definir, ______, prototipar y ______.

5

El Lean Startup se basa en el ciclo: Construir – ______ – Aprender.

6

El método ___________ se basa en tableros visuales de tareas.

7

El método _______ se centrada en la empatía y creatividad

8

Trabaja en ciclos cortos llamados sprints.

9

Este método usa el Producto Mínimo Viable (MVP) para validar ideas.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.