Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

La NEM

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

La NEM

Froggy Jumps

Jugadas 7

Sobre esta actividad

Se recuperan algunos elementos de la NEM relevantes

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
La NEM
 

Froggy Jumps

La NEMVersión en línea

Se recuperan algunos elementos de la NEM relevantes

por SULY SAMANTHA GARCIA DIAZ
1

Son los elementos que articulan la propuesta del plan de estudios 2022 de principio a fin

2

Capacidad del magisterio para decidir, sobre su ejercicio didáctico, el acercamiento epistemológico a los conocimientos y saberes necesarios para establecer un diálogo pedagógico con estudiantes en los procesos de enseñanza -aprendizaje.

3

Proceso que requiere experiencia, aprendizaje y creatividad de los colectivos para que el perfil de egreso, ejes articuladores, campos formativos , contenidos y PDA adquieran sentido y se articulen en favor de hacer pertinente y situado el trabajo.

4

Ayudan a mirar, desde diferentes perspectivas, situaciones o problemas de la realidad para evitar generar, profundizar o acrecentar condiciones de desigualdad y exclusión basadas en el género, la condición física, sociocultural, económica, etc

5

Representan recorridos o rutas posibles que dan cuenta de las formas en las que niñas, niños y adolescentes se apropian de aprendizajes

6

Son organizadores que establecen objetos de aprendizaje a desarrollar en las distintas fases y niveles educativos

7

Son una disposición de conocimientos y saberes en un Campo formativo...Pueden organizarse a partir de acontecimientos y temas de interés, así como de las situaciones de aprendizaje que se consideren pertinentes.

8

Implica en primera instancia, cuestionar y poner en duda nuestras certezas y nuestras ideas.

9

Es el segundo nivel de concreción curricular y es la propuesta que MM construye como resultado del proceso de codiseño

10

Es el proceso de formación-apropiación que se realiza en los colectivos escolares para contextualizar los Contenidos y atender el carácter regional, local, contextual y situacional del Plan de Estudio

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.