Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

GRADE 10: Notre Dame: Mga Salitang Iscramble

Ordenar Letras

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Iayos ang mga salita mula sa kuwento.

Creada por

Filipinas

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
GRADE 10: Notre Dame: Mga Salitang Iscramble
 

Ordenar Letras

GRADE 10: Notre Dame: Mga Salitang IscrambleVersión en línea

Iayos ang mga salita mula sa kuwento.

por GEORDAN
1

1.Gutom na ako

  
  
2

2.See? I told you!

           
  
        
3

Isang pari na may mapanganib na loob na humantong sa mga mapanganib na hakbang.

  
  
4

Opisyal na mandirigma na may mapanganib na papel sa pag-usbong ng mga pangyayari.

5

Isang pilosopong manunulat na nag-iikot sa kasiyahan at sa panganib ng lipunan.

  
  
6

Isang madre na may lihim na nagbibigay-linaw sa pagkakakilanlan ng isang babae't anak.

  
  
7

Dambana na sentro ng tagpo, kapayapaan, at suliranin.

     
  
  
8

Lungsod na nagsilbing saksi sa pag-ikot ng kapalaran at intriga.

9

Mga bato na anyong hayop na nakadikit sa labas, nagiging simbolo ng proteksyon.

10

Estruktura kung saan lumalabas ang tunog ng kampana at nagsisilbing tagpuan ng mga pangarap.

  
  
11

Pagdiriwang na kumakatawan sa kahangalan at kahalagahan ng sining.

  
  
12

Isang hakbang ng parusa na humahantong sa isang masalimuot na aral.

13

Pagliligtas sa isang tao mula sa panganib o kapahamakan.

14

Lugar na nagbibigay proteksyon sa mga naaapektuhan ng peligro.

15

Kahawig na palamuti na may malalim na kahulugan tungkol sa identidad.

16

Paglalahad ng kumplikadong ugnayan ng mag-ina na nahuhubaran sa kuwento.

  
  
17

Estruktura na mataas na tinatanaw ang buong paligid at binabantayan ng liwanag at dilim.

18

Emosyon na maaaring magbigay ng pag-asa o magdulot ng sakripisyo.

19

Emosyon na nag-udyok ng mapanakit na kilos at tensyon.

20

Pagkukunwari at lihim na ikinukubli ang katotohanan na bumabangon ang mga suliranin.

21

Pagkawala ng pagtitiwala dahil sa kilos ng isang mahal sa buhay.

22

Pagpapakita ng habag at pagtulong na naghahanda ng bagong simula.

23

Paniniwala na may nakatakdang hakbang ang mga tauhan na maaaring mabago.

24

Tagong detalye na pumipigil sa kagyat na pag-unlad ng kuwento.

25

Pagbibigay ng sarili para sa ikabubuti ng iba.

26

Katapusan na naglalahad ng huling pangyayari at aral.

27

Lugar ng mapayapang pahinga matapos ang trahedya.

28

Lugar ng alaala para sa mga namayapang may kaugnayan sa kuwento.

29

Taong hindi tinatanggap ng lipunan dahil sa kakaibang anyo o pinagmulan.

30

Pagbabalik-loob at pagkakaroon ng bagong pag-asa matapos ang pagkakamali.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.