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HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA ENTORNOS VIRTUALES

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Sobre esta actividad

La enseñanza representa un
reto a la hora de encontrar
nuevas dinámicas y formas de
transmitir nuestro
conocimiento a otros,
sobretodo en tiempos en que
la información es casi que
inmediata y nuestras
dinámicas de socialización
han cambiado.La educación virtual es
uno de los nuevos
métodos de enseñanza en
la actualidad y utiliza la
tecnología para educar de
forma remota, eliminando
las barreras de la distancia
y, por qué no, tiempo.

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HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA ENTORNOS VIRTUALES
 

HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA ENTORNOS VIRTUALESVersión en línea

La enseñanza representa un reto a la hora de encontrar nuevas dinámicas y formas de transmitir nuestro conocimiento a otros, sobretodo en tiempos en que la información es casi que inmediata y nuestras dinámicas de socialización han cambiado.La educación virtual es uno de los nuevos métodos de enseñanza en la actualidad y utiliza la tecnología para educar de forma remota, eliminando las barreras de la distancia y, por qué no, tiempo.

por Elizabeth Rocha Jiménez
1 ¿Que es la educación virtual?
2 ¿TIC, TAC, TEP?
3 ¿Que aplicaciones virtuales conoces?

Explicación

También conocida como enseñanza en línea, hace referencia al desarrollo de la dinámica de enseñanza - aprendizaje que es realizado de forma virtual. Es decir, existe un formato educativo en donde los docentes y estudiantes pueden interactuar diferente al espacio presencial.

TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) Son herramientas tecnológicas que permiten acceder, procesar, almacenar y compartir información. Ejemplos: computadoras, internet, correo electrónico, software educativo, plataformas digitales. Se centran en facilitar la comunicación y el acceso a la información. TAC (Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento) Son el uso de las TIC con un fin pedagógico, enfocadas en el aprendizaje. Transforman la información en conocimiento útil, mediante estrategias didácticas y contenidos educativos. Ejemplos: cursos en línea, plataformas de aprendizaje (Moodle, Classroom), simuladores, recursos interactivos. TEP (Tecnologías para el Empoderamiento y la Participación) Van más allá del aprendizaje: buscan que las personas usen la tecnología para participar, crear, colaborar y transformar la sociedad. Ejemplos: redes sociales usadas para proyectos comunitarios, plataformas de participación ciudadana, campañas digitales educativas.

1. Google Gemini for Education 2. Slidea 3. Nearpod 4. Kahoot! 5. Edpuzzle 6. Baamboozle 7. Flipgrid (Flip) 8. Padlet 9. PhET Interactive Simulations 10. ImmerseEd (futuro VR/AR emergente)

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