Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ภาพเเละภาพผกผัน2

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

ทดสอบความรู้เรื่องภาพเเละภาพผกผัน

Creada por

Tailandia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ภาพเเละภาพผกผัน2
 

Froggy Jumps

ภาพเเละภาพผกผัน2Versión en línea

ทดสอบความรู้เรื่องภาพเเละภาพผกผัน

por waranya
1

ภาพ (Range) ของฟังก์ชันคืออะไร

2

ภาพผกผัน (Inverse Image) ของฟังก์ชันคืออะไร

3

ข้อแตกต่างสำคัญระหว่างภาพและภาพผกผัน

4

ฟังก์ชันเชิงเส้นมักมีภาพผกผันแบบใด

5

ข้อใดไม่ถูกต้องเกี่ยวกับภาพและภาพผกผัน

6

ใครเป็นผู้ริเริ่มแนวคิดฟังก์ชันในคณิตศาสตร์

7

แนวคิดฟังก์ชันและภาพผกผันเริ่มต้นในยุคใด

8

ฟังก์ชันและภาพผกผันถูกนำไปใช้ในสาขาใดแรก

9

นักคณิตศาสตร์ยุคกรีกเน้นอะไรเกี่ยวกับฟังก์ชัน

10

ภาพผกผันช่วยในการหาอะไร

11

ใครเป็นผู้วางรากฐานการใช้ฟังก์ชันเชิงเส้น

12

ภาพและภาพผกผันเริ่มมีการศึกษาอย่างเป็นระบบในยุคใด

13

ฟังก์ชันเชิงเส้นที่มีภาพผกผันค่าหนึ่ง ถูกใช้เพื่ออะไร

14

การเข้าใจภาพและภาพผกผันสำคัญต่อใคร

15

ภาพและภาพผกผันถูกนำไปใช้พัฒนาคณิตศาสตร์สาขาใดต่อ

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.