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Modelos Educativos y Gamificación

Froggy Jumps

(3)
Jugadas 59

Sobre esta actividad

Reconocer y asociar correctamente los conceptos y características de los modelos educativos SAMR, TPACK, ADDIE, Principios de Merrill, rol docente en entornos virtuales y gamificación.

Creada por

Bolivia

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Modelos Educativos y Gamificación
 

Froggy Jumps

Modelos Educativos y GamificaciónVersión en línea

Reconocer y asociar correctamente los conceptos y características de los modelos educativos SAMR, TPACK, ADDIE, Principios de Merrill, rol docente en entornos virtuales y gamificación.

por Blanca Poma
1

¿Qué nivel de SAMR implica transformar la tarea para lograr aprendizaje no posible con métodos previos?

2

¿Qué describe la intersección de CK, PK y TK en TPACK?

3

¿En qué etapa de ADDIE se definen objetivos y la estructura de la instrucción?

4

¿Cuál es uno de los principios de Merrill que implica enseñar mediante un problema real?

5

¿Qué rol debe ejercer el docente en entornos virtuales para favorecer el aprendizaje?

6

¿Qué elementos suelen incluir las estrategias de gamificación?

7

¿Qué fase de ADDIE valida la eficacia del diseño con usuarios?

8

¿Qué nivel de SAMR implica mejorar la tarea con funciones nuevas sin cambiarla radicalmente?

9

¿Qué aspecto del TPACK representa el conocimiento de enseñar usando tecnología?

10

¿Qué etapa de ADDIE corresponde al desarrollo de materiales y recursos?

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