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Sobre esta actividad
Pondrás a prueba tus conocimientos sobre dos temas clave de la gamificación educativa:
1. Evaluación y retroalimentación.
2. Herramientas digitales para la gamificación.
A través de preguntas dinámicas, descubrirás cómo la evaluación continua, el feedback inmediato y el uso de recompensas como puntos, insignias y niveles pueden motivar el aprendizaje, así como las distintas plataformas y aplicaciones que permiten llevar la gamificación al aula.
Tu reto será saltar de lirio en lirio respondiendo correctamente, acumulando puntos y avanzando en el recorrido. ¡Aprende, diviértete y demuestra tus habilidades gamificadas!
1. Evaluación y retroalimentación.
2. Herramientas digitales para la gamificación.
A través de preguntas dinámicas, descubrirás cómo la evaluación continua, el feedback inmediato y el uso de recompensas como puntos, insignias y niveles pueden motivar el aprendizaje, así como las distintas plataformas y aplicaciones que permiten llevar la gamificación al aula.
Tu reto será saltar de lirio en lirio respondiendo correctamente, acumulando puntos y avanzando en el recorrido. ¡Aprende, diviértete y demuestra tus habilidades gamificadas!
Creada por
Daniel G. Zanabria
México
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