Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Hakikat Ilmu Sains dan Metode Ilmiah

Froggy Jumps

Jugadas 2

Sobre esta actividad

jawablah pertanyaan berikut dengan tepat!

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Hakikat Ilmu Sains dan Metode Ilmiah
 

Froggy Jumps

Hakikat Ilmu Sains dan Metode IlmiahVersión en línea

jawablah pertanyaan berikut dengan tepat!

por BEATRIK NOVA
1

Seorang siswa mengamati bahwa tanaman di dekat jendela tumbuh lebih cepat daripada di pojok kelas. Ia menduga bahwa cahaya mempengaruhi pertumbuhan tanaman. Tahap metode ilmiah yang dilakukan siswa tersebut adalah...

2

Dalam percobaan mengukur pengaruh suhu terhadap laju melarutnya gula, variabel bebas yang tepat adalah...

3

Mengapa sains selalu bersifat dinamis dan berkembang?

4

Seorang peneliti menemukan hasil percobaan yang berbeda dari teori yang sudah ada. Langkah yang sebaiknya dilakukan adalah...

5

Dalam penelitian tentang suara katak di malam hari, alat yang paling sesuai untuk mengukur intensitas suara adalah...

6

Pernyataan yang menunjukkan sifat objektif ilmu sains adalah...

7

Seorang siswa ingin mengetahui apakah jenis tanah memengaruhi pertumbuhan kacang hijau. Variabel terikatnya adalah...

8

Sains membantu memecahkan masalah kehidupan sehari-hari. Contoh penerapan prinsip ini adalah...

9

Tahap terakhir dari metode ilmiah yang menentukan kebenaran hipotesis adalah...

10

Dalam eksperimen, mengulang percobaan beberapa kali bertujuan untuk...

11

Mengapa sains memerlukan bukti yang dapat diuji ulang?

12

Seorang peneliti menggunakan mikroskop untuk mengamati sel bawang. Tahap metode ilmiah yang sedang dilakukan adalah...

13

Jika hasil penelitian berbeda dengan hipotesis, maka peneliti harus...

14

Contoh penerapan sifat ilmiah yang bersifat terbuka adalah...

15

Seorang siswa menguji 3 jenis pupuk pada tanaman cabai. Semua tanaman disiram dengan jumlah air sama setiap hari. Jumlah air yang diberikan merupakan...

16

Pernyataan yang sesuai dengan karakteristik sains adalah...

17

Langkah yang tepat setelah mengumpulkan data hasil percobaan adalah...

18

Seorang ilmuwan meneliti efek jenis musik terhadap pertumbuhan tanaman. Jika ia mengubah jenis musik, maka variabel tersebut termasuk...

19

Metode ilmiah membantu menghindari kesimpulan yang salah karena...

20

Salah satu manfaat sains dalam kehidupan adalah...

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.