Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Berfikir Komputasional

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Berfikir Komputasional

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Latihan berpikir komputasional dengan Froggy Jump.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Berfikir Komputasional
 

Froggy Jumps

Berfikir KomputasionalVersión en línea

Latihan berpikir komputasional dengan Froggy Jump.

por LUSI LESTARI
1

Apa itu dekomposisi dalam berpikir komputasional?

2

Mengapa mengenali pola penting dalam pemecahan masalah?

3

Apa tujuan abstraksi dalam komputasi?

4

Apa itu algoritma?

5

Fokus utama debugging?

6

Mengapa iterasi penting?

7

Apa fungsi variabel dalam pemecahan masalah?

8

Apa itu logika kondisional?

9

Bagaimana Froggy Jump membantu memahami algoritma?

10

Kegunaan pseudocode?

11

Apa langkah pertama dalam berpikir komputasional?

12

Apa tujuan pengenalan pola dalam berpikir komputasional?

13

Apa itu abstraksi dalam berpikir komputasional?

14

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

15

Contoh dekomposisi dalam tugas sehari-hari?

16

Apa itu debugging dalam pemrograman?

17

Alat visual yang umum dipakai merancang algoritma?

18

Apa itu pseudocode?

19

Mengapa efisiensi algoritma penting?

20

Berpikir komputasional bisa diterapkan pada?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.