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Gamificación

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Jugadas 7

Sobre esta actividad

Responde las preguntas relacionadas con la Gamificación de manera acertada, para ayudar al sapito a cruzar al otro lado.

Creada por

Colombia

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GamificaciónVersión en línea

Responde las preguntas relacionadas con la Gamificación de manera acertada, para ayudar al sapito a cruzar al otro lado.

por Lilian Alexandra Daza Sánchez
1

¿Qué es la Gamificación?

2

¿Cuáles son los elementos típicos de la Gamificación?

3

En Gamificación, el término “narrativa” se refiere a:

4

¿Qué diferencia principal hay entre motivación intrínseca y/o extrínseca en Gamificación?

5

¿Qué elemento Gamificado sirve para mostrar el progreso de una persona hacia una meta?

6

El concepto de “flow” en Gamificación describe:

7

Un ejemplo de motivación extrínseca sería:

8

¿Qué función cumple una tabla de clasificación en gamificación?

9

En un proyecto educativo gamificado, las “insignias” sirven para:

10

En Gamificación la “Mecánica” corresponde a:

11

Las motivaciones y emociones que emergen del uso de la combinación de las mecánicas y los componentes corresponde a:

12

Es la creación de una identidad propia en la experiencia, aumentando el sentido de pertenencia:

13

¿Por qué la retroalimentación inmediata es importante en Gamificación?

14

¿Qué relación hay entre Gamificación y Lúdica?

15

¿Cuál es un ejemplo de motivación intrínseca en un sistema gamificado?

16

Son las piezas concretas y tangibles que materializan las mecánicas.

17

En una clase, cada estudiante gana puntos por entregar tareas y puede subir de nivel al completar varios retos. El anterior es un ejemplo de:

18

Las reacciones y comportamientos que surgen al interactuar con las mecánicas son:

19

Son las reglas y sistemas básicos que estructuran la experiencia.

20

Los estudiantes ven una barra de progreso que les muestra cuánto falta para terminar el curso y un avatar que pueden personalizar al avanzar. Los anteriores son ejemplos de:

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