Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kuis Berpikir Komputasional Dasar

Froggy Jumps

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Uji pengetahuan dasar berpikir komputasional!

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kuis Berpikir Komputasional Dasar
 

Froggy Jumps

Kuis Berpikir Komputasional DasarVersión en línea

Uji pengetahuan dasar berpikir komputasional!

por JACKY ADITYA PRATAMA
1

Langkah pertama memecah tugas besar menjadi bagian kecil disebut?

2

Memisahkan pekerjaan menjadi input data, pencarian, dan pengelolaan anggota adalah contoh?

3

Seorang siswa melihat bahwa bilangan genap > 2 bisa dibagi menjadi dua bilangan prima. Ia sedang menerapkan?

4

Peningkatan penjualan saat akhir pekan adalah contoh penerapan?

5

Fokus pada variabel penting seperti suhu dan kelembaban saat membuat model cuaca adalah contoh?

6

Mengabaikan informasi tidak relevan disebut?

7

Membuat langkah berurutan untuk menyelesaikan masalah matematika adalah contoh?

8

Langkah pertama dalam berpikir algoritmik adalah?

9

Membuat game dengan memecah proyek dan mencari pola dalam pergerakan musuh adalah contoh?

10

Langkah memecah masalah, menganalisis pola, dan menyusun solusi adalah bagian dari?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.