Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

ENTORNOS VIRTUALES

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ENTORNOS VIRTUALES

Froggy Jumps

(2)
Jugadas 21

Sobre esta actividad

Preguntas básicas sobre entornos virtuales.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ENTORNOS VIRTUALES
 

Froggy Jumps

ENTORNOS VIRTUALESVersión en línea

Preguntas básicas sobre entornos virtuales.

por Paula Andrea Betancur Rave
1

El sistema de información del SENA que permite llevar el control de lo administrativo, del proceso académico y permite gestionar todos los recursos que se involucran en la FPI, es:

2

Son las normas que regulan el comportamiento, los modales y el lenguaje apropiado de los usuarios al comunicarse a través de la red de internet en sus diferentes herramientas y aplicaciones:

3

El paquete funcional que le permite al instructor asociar los aprendices a la ruta de aprendizaje es

4

El tiempo esperado para ver reflejados los aprendices en el LMS, después de haber realizado el proceso de asociación a la ruta de aprendizaje es

5

El responsable y gestor principal del procedimiento de la ejecución de la formación profesional integral en el SENA es

6

Utiliza internet y las ________ multimediales como medio para llevar a cabo el proceso formativo.

7

Todos los elementos que componen el ambiente del LMS para el proceso _________ deben estar en orden cuando los aprendices ingresen e inicien su proceso formativo

8

Etiqueta de internet o ________ son las normas que regulan el comportamiento, los modales y el lenguaje apropiado de los usuarios al comunicarse a través de la red de internet en sus diferentes herramientas y aplicaciones

9

La gestión de ______________ _________________ de aprendizaje es un proceso complejo que requiere una planificación cuidadosa, la selección de herramientas adecuadas y la implementación de estrategias pedagógicas innovadoras.

10

El instructor deberá asociar a los aprendices a la ruta de aprendizaje establecida para la ficha virtual con el fin de

11

¿Qué es un entorno virtual?

12

¿Para qué se usan los entornos virtuales?

13

¿Cuál de estos es un ejemplo de entorno virtual?

14

¿Qué herramienta es común en entornos virtuales?

15

¿Qué se necesita para acceder a un entorno virtual?

16

¿Qué ventaja tienen los entornos virtuales?

17

¿Qué es una plataforma de aprendizaje virtual?

18

¿Qué tipo de contenido se comparte en entornos virtuales?

19

¿Cuál es un riesgo en los entornos virtuales?

20

¿Qué se debe hacer para mantener la seguridad en entornos virtuales?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.