Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Quiz 2 Prinsip Desain

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz 2 Prinsip Desain

Froggy Jumps

Jugadas 12

Sobre esta actividad

Quiz 2 Prinsip Desain Komunikasi Visual yaitu prinsip kesatuan, irama, dan penekanan dalam desain

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz 2 Prinsip Desain
 

Froggy Jumps

Quiz 2 Prinsip DesainVersión en línea

Quiz 2 Prinsip Desain Komunikasi Visual yaitu prinsip kesatuan, irama, dan penekanan dalam desain

por Wahdania Nurarfiani Ashari
1

Prinsip apakah yang digunakan?

2

Prinsip kesatuan membuat sebuah karya seni terlihat?

3

Jika semua bagian dalam sebuah gambar terlihat saling terhubung dan membentuk satu kesatuan, maka gambar itu memiliki prinsip?

4

Apa yang terjadi jika sebuah karya seni tidak memiliki prinsip kesatuan?

5

Irama dalam seni dapat diciptakan dengan mengulang unsur-unsur visual seperti?

6

Prinsip apakah yang digunakan?

7

Prinsip apakah yang digunakan?

8

Prinsip apakah yang digunakan?

9

Prinsip apakah yang digunakan?

10

Prinsip apakah yang digunakan?

11

Menggunakan palet warna yang konsisten di seluruh poster adalah salah satu cara untuk menciptakan

12

Akifah merancang poster dengan menempatkan semua teks dan gambar dalam sebuah grid yang rapi. Tujuannya adalah untuk menciptakan

13

Prinsip yang umumnya desain tersebut menggunakan palet warna agar isi dari desain terlihat menyatu. Prinsip tersebut adalah?

14

Jika semua bagian poster terasa seperti "satu kesatuan visual", maka prinsip yang diterapkan adalah

15

Prinsip desain yang membuat satu elemen menjadi pusat perhatian utama disebut

16

Bagaimana cara menciptakan penekanan pada sebuah teks di poster?

17

Pada sebuah poster acara, foto bintang tamu dibuat sangat besar dan diletakkan di tengah. Ini adalah contoh penekanan melalui?

18

Sebuah poster memiliki latar belakang warna abu-abu. Tiba-tiba ada tulisan berwarna kuning cerah. Penekanan diciptakan melalui?

19

Mengapa penekanan itu penting dalam desain poster?

20

Prinsip irama seringkali tercipta melalui

21

Pada sebuah poster, ada gambar tetesan air yang diulang-ulang dengan jarak yang sama. Pengulangan ini menciptakan prinsip?

22

Sebuah banner diskon 50% di website terlihat menonjol karena tulisan "DISKON 50%" dibuat dengan font yang paling besar, warna merah mencolok, dan diletakkan di tengah-tengah. Penggunaan elemen yang berbeda ini bertujuan untuk?

23

Prinsip apakah yang digunakan?

24

Apa perbedaan utama antara Irama dan Kesatuan?

25

Tujuan utama dari prinsip kesatuan dalam desain yaitu?

26

Sebuah website dengan banyak fitur, tetapi semua tombol memiliki bentuk dan warna yang sama, menunjukkan penerapan prinsip?

27

Saat berjalan di jalan raya, kamu melihat deretan tiang lampu jalanan yang jaraknya sama. Pola visual itu membuat matamu secara alami mengikuti dari satu tiang ke tiang lainnya. Pengulangan pola visual ini merupakan contoh dari prinsip desain apa?

28

Prinsip apakah yang digunakan?

29

Prinsip apakah yang digunakan?

30

Prinsip apakah yang digunakan?

31

Prinsip apakah yang digunakan?

32

Prinsip apakah yang digunakan?

33

Prinsip apakah yang digunakan?

34

Prinsip apakah yang digunakan?

35

Prinsip apakah yang digunakan?

36

Prinsip apakah yang digunakan?

37

Prinsip apakah yang digunakan?

38

Prinsip apakah yang digunakan?

39

Prinsip apakah yang paling terlihat?

40

Prinsip apakah yang digunakan?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.